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Vamos Examinar “Persona” – Parte 2

Postado em 5 de maio de 2017 por Yanderedev
A segunda metade da minha série “Let’s Examine Persona” está pronta! Você pode assistir abaixo!

Ontem, eu disse que faria uma postagem no blog sobre Osana hoje. No entanto, eu sinto que há algo mais importante que eu preciso para discutir. Falarei sobre Osana amanhã. Aqui está o que eu quero falar hoje …
Infelizmente, o meu primeiro vídeo “Let’s Examine Persona” não foi recebido, assim como eu esperava que fosse. Muita gente comentou que parecia que todo Focava Em Roubar Idéias de Persona.

Na maioria dos casos, Persona 5 simplesmente:

Forneceu-me uma boa referência de algo que eu já estava planejando.
Lembrou-me de coisas que eu já tinha considerado no passado.
Deu-me uma desculpa para falar sobre algo que eu sempre quis falar, mas nunca tive uma razão para mencionar em qualquer um dos meus vídeos anteriores.
Basta dar uma olhada nas coisas que foram mencionadas no vídeo Parte 2 …

Estudantes de Baixo-Detalhe – Eu lancei esta idéia no ano passado.
Conversas matutinas – Deu-me uma desculpa para falar sobre uma das possíveis falhas de design do jogo de Yandere Sim, e uma solução em potencial.
Fundos 2D – Uma maneira inteligente de ter cenas de história sem ambientes de modelagem. (Persona não foi o primeiro a fazer isso, também.)
Auscultadores – Ver estudantes usando fones de ouvido na Persona me deu inspiração para estudantes que não podiam ser distraídos por ruídos. Este não é um mecânico de jogo real em Persona, mas é um mecânico de jogo em outro jogo furtivo.
Sacos de livro – Algo que eu considerei por mais de um ano, mas nunca tive um motivo para mencionar.
Loja da escola – algo que eu considerei por mais de um ano, mas nunca tive uma razão mencionar.
Festival da Cultura – Algo que eu considerei há mais de três anos, mas nunca tive um motivo para mencionar.
Estudante Stalkers – Algo que eu discuti com os fãs durante anos, mas nunca mencionado em um vídeo.
Ruas e Lojas – Eu lancei esta idéia meses atrás.
Umbrella Technology – Obviamente, este bit foi uma piada.
Em outras palavras, este era um vídeo “Persona-themed” onde eu discuti um bando de conceitos que Persona me lembrou, ou forneceu imagens de referência de coisas que eu queria fazer no futuro. Este não era um vídeo sobre roubar características que Persona inventou.

Agora, vamos examinar o vídeo anterior:

Efeitos Chatter – A idéia foi lançada por Furipasart no ano passado. Foi uma boa idéia, mas eu esqueci sobre isso até que eu vi algo semelhante em Persona 5.
Student Reactions – Um conceito original de Persona 5 que pode beneficiar Yandere Simulator.
Memorial de Serviços (Ou Serviços Memoriais)- Um aspecto da vida real que seria uma adição apropriada ao Yandere Simulator.
Melhor tela de transição – “Minha tela é chata, tela do Persona 5 é emocionante, eu também deveria tentar ser mais emocionante” não é uma idéia que eu deveria ter para defender.
School Props – “Meus corredores estão vazios, corredores da Persona 5 não estão vazios, eu deveria tentar decorar meus corredores” não é uma idéia que eu deveria ter para defender.
Terceiro Olho – “Yandere Vision não tem polonês, equivalente a Persona 5 tem muito polonês, eu também deveria tentar ter um monte de polonês” não é uma idéia que eu deveria ter para defender.
Uniform Variety – Algo que eu queria há mais de três anos, mas nunca tive um motivo para mencionar.
Animação de abertura – Algo que eu discuti com os fãs há anos, mas nunca mencionado em um vídeo.
Student Comments – Um conceito original de Persona 5 que pode beneficiar Yandere Simulator.
Art Style – Eu nunca disse que eu queria copiar diretamente o estilo de arte Persona, eu disse que eu estava considerando algo semelhante. A razão pela qual eu tenho um interesse no estilo de arte Persona é porque é muito difícil encontrar um estilo de arte anime que se traduz bem em modelos 3D. Persona 5 provou que seu estilo de arte funciona em 3D, razão pela qual eu me sinto confiante de que um estilo de arte semelhante iria trabalhar para mim.
A maioria das coisas que eu discuti no meu vídeo anterior eram características que eu já estava considerando, ou aspectos de Yandere Simulator que atualmente falta polonês. Apenas duas das coisas que eu discuti no meu vídeo anterior eram na verdade conceitos originais de Persona 5 que eu acho que seria muito benéfico se diretamente transplantado para Yandere Sim.

Obviamente, estou ciente de que o que torna um jogo especial é o quão único ele é, e que se um jogo copia muitos elementos de outros jogos, não é mais exclusivo e, portanto, não é mais especial. Eu sei que seria estúpido tomar outro jogo e começar a copiar todas as suas características até que eu fiz uma réplica dele. No entanto, se você olhar para a lista de tudo o que eu discuti neste vídeo e no vídeo anterior, você verá que havia muito poucas vezes quando eu realmente discuti a idéia de tomar qualquer conceitos originais de Persona 5.

Considerando todas as informações acima, eu sinto que a reação ao meu vídeo anterior foi completamente injustificada, e então eu simplesmente tive que tomar o tempo para escrever uma postagem no blog defendendo esses dois vídeos.

Amanhã, vou escrever e postar o post de blog relacionado ao Osana que Eu disse que eu publicaria hoje. Obrigado por seguir o desenvolvimento do Yandere Simulator.

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Vamos Examinar “Persona”

Este Post neste exato Momento Foi Uma Hora atrás, São 18:25 de 04/05/2017
Pessoal, Eu Coloquei o Vídeo Não traduzido Por enquanto, Quando Sair no YanSubsBr Eu Vou Colocar.


Em 01 de julho de 2015, eu publiquei um vídeo intitulado “Vamos Examinar Natsuiro High School”. Este foi pretendido ser o primeiro vídeo em uma série que examinasse os jogos numerosos que são comparáveis ​​a Yandere Simulator, e examina características que poderiam beneficiar Yandere Sim. Eu queria fazer toneladas de vídeos como esse, mas eu decidi me limitar a apenas um vídeo “Vamos examinar” por ano. No ano passado, o vídeo “Let’s Examine” foi sobre a série Hitman … e este ano é sobre a série Persona! (Persona? é Um Jogo, Olhe no Vídeo)

Eu realmente tenho Tanto a dizer sobre O Persona que eu tive que dividir o vídeo em duas partes. A parte 2 estará disponível amanhã, mas a parte 1 está já disponível agora:

 

Este vídeo registra em 13 minutos e 45 segundos. A Parte 2 tem 15 minutos e 15 segundos de duração. Isso é 29 minutos no total! Ambos os vídeos combinados exigiram cerca de 32 horas de trabalho a ser concluído. Este é definitivamente o maior projeto de vídeo que eu já trabalhei! Eu realmente espero que você Goste.



Uhhhhhhhhhh … Osana?

Tenho muito a dizer sobre esse assunto. Vou escrever meus pensamentos na mesma postagem do blog onde eu libero a Parte 2.

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Nova Atualização agora, Novo vídeo Depois.

Postado em 30 de abril de 2017 por YandereDev
Desculpe, o vídeo definitivamente não vai sair esta noite. E agora é muito mais garantido de ser um vídeo de duas partes. Parte 1 será lançado em 2 de maio ou 3 de maio.

Eu esqueci de mencionar algo! Eu atualizei esta postagem no blog assim que me lembrei. Se o jogo estiver falhando para você ao tentar carregar o ambiente escolar, role até a parte inferior deste post para ler algumas informações importantes que devem ajudar a resolver o problema. ^^

Oi! Meu próximo vídeo do YouTube ainda não está pronto. Vai levar mais de 24 a 48 horas para se preparar. Está se tornando um vídeo muito longo …  e pode ser dividido em duas partes.

Eu não quero mantê-lo esperando por mais tempo para uma atualização, então eu vou fazer upload de uma nova compilação agora e fazer o upload do novo vídeo (s) mais tarde.

Para ver uma lista de tudo o que é novo, fixo ou alterado na versão mais recente do jogo, role para baixo sob esta bela obra de arte de tirar o fôlego por Haokkui!

Uau – que é uma ilustração tão linda! Eu realmente amo isso! Clique aqui para uma versão completa, 23 megabytes . O artista também produziu outro desenho que é tão bonito, se não mesmo mais; Você pode conferir aqui! (http://haokkui.deviantart.com/art/Ayano-Aishi-Fan-Art-Where-are-my-lover-625986022)

Esta compilação contém realmente cerca de 32 diferenças da compilação anterior. Isso pode realmente ser o changelog (Código) mais longo que eu já escrevi! Clique em “Continue Reading” se você quiser vê-lo.

Correções, Alterações, Adições


-Corrigido bug que impediria o jogador de ser capaz de sair do Clube de Drama se o jogador se juntou ao clube, destruiu uma das máscaras e, em seguida, tentou sair do clube.

-Corrigido bug que iria impedir Yandere-chan de ser capaz de interagir com um cadáver que tinha sido arrastado para o canteiro no centro do clube de jardinagem.

-Os alunos têm novas animações de “interação social” e não mais realizarão animações estranhas de saudação, piscando e beijando ao interagir com outros alunos.

-Corrigido o bug que impediria Yandere-chan de ser capaz de interagir com um cadáver ou objeto que tinha sido descartado em um colisor de pathfinding invisível.{

-Substituiu o tema de créditos antigos por um tema novo e original que foi composto com Yandere Simulator em mente. (Eu vou falar sobre isso mais em um Post futuro!)

-Corrigido bug que faria o cabelo de Pippi aparecer na cabeça de Yandere-chan na cena de Befriend / Betray. (Esse bug nunca deve ocorrer novamente.)

-Adicionado alguns acessórios novos para Yandere-chan. (Alguns deles têm pouca funcionalidade se você pressionar a barra de espaço enquanto estiverem ativos.)

-Corrigido bug que faria o woodchipper e algumas portas na área do clube de jardinagem tornar-se sangrenta se uma arma sangrenta estava nas proximidades.

-Adicionado um novo Easter Egg ( Ovo de Páscoa na Tradução); Abra o menu de depuração e pressione a tecla “I” para desativar gravidade para cadáveres (e membros desmembrados).

-Removido as flores em torno da árvore mítica. (Cherry Three) Eles estavam impactando negativamente o desempenho / framerate demais.

-Estudantes e professores agora têm “vibração” efeitos visuais saindo de suas cabeças quando socializam/ ensinam.

-Corrigido bug que estava impedindo salpicos de sangue de desova quando Yandere-chan entrou em uma piscina de sangue.

-Corrigido bug que estava impedindo a escola de contratar um novo professor de ginástica depois que o velho tinha morrido.

-Adicionado novos efeitos sonoros para o machado para que ele não use exatamente os mesmos sons que o bastão de beisebol.

-Adicionadas novas animações para Yandere-chan quando ela realiza as Ações agachadada, propensa e rastejante.

-Os professores agora executam uma animação de “classe de ensino” quando eles estão ensinando aula. ( Ele quis falar que eles ESTUDAM Agora, Aleluia *Facepalm* )

-Removido / comprimido um monte de arquivos que estavam aumentando o tamanho do arquivo do jogo.

-Substituiu um penteado que tinha um tamanho de arquivo inaceitavelmente grande e contagem de poli.

-Os alunos agora tiram canetas e escrevem no papel quando eles estão na sala de aula.

-Corrigido alguns penteados de Yandere-chan que tinham problemas físicos.

-Os olhos de uma menina agora lentamente fecham quando ela está sendo tranqüilizada.

-Adicionado alguns adereços novos para o Clube de Drama. (Ainda não terminou.)

-Adicionado efeitos sonoros quando Yandere-chan pisa em Uma Poça de Sangue.

-Atualizado o ambiente que é visível da tela de título.

-Adicionado um pequeno Easter Egg para uma das salas de armazenamento da escola. (Storage Room)

-Substituiu o velho modelo de cabelo de Sora Sosuke por um novo.

-Adicionado alguns adereços mais novos para o Martial Arts Club.

-Adicionado ambiente quando Espionar no Info Club.

-Atualizado o “Huntress” Trilha de Música de Easter egg.

-Corrigido um erro de digitação na textura katana.

-Adicionado novas configurações de qualidade.

-Removido a cidade. (AAAAAAAAAAAAAAAAH A CIDADE TÁ VINDO!)

Progresso da Osana?

 

Você provavelmente gostaria de ouvir uma atualização sobre Osana. Na verdade, eu gostaria de escrever um blog inteiro sobre esse assunto exato. Acho que é importante fazê-lo em breve, mas acho que a obtenção de um novo vídeo em tempo hábil é ainda maior em prioridade. Então eu vou trabalhar no vídeo agora, e escrever um post de blog focado no Osana depois de algum tempo.

Obrigado por seguir o desenvolvimento do Yandere Simulator!

EDIT: Ops! Eu esqueci de mencionar algo realmente importante …

Potencial correção para problemas de travamento

Recentemente, eu tenho recebido muitos relatórios que o jogo

Às vezes O Jogo trava quando sai ou entra no mapa da escola. O crash registra todos dizem a mesma coisa; O jogo está ocupando muito RAM, fazendo com que o computador do usuário fique sem memória disponível. Os modelos, animações e áudio do jogo não ocupam muita memória … mas todas as texturas na cena escolar ocupam mais do que um gigabyte de RAM.

Em suma, o problema é que o jogo contém um número muito elevado de imagens de alta resolução, que come toda a memória disponível do seu computador. A solução é diminuir o tamanho do arquivo dessas imagens diminuindo sua resolução. Infelizmente, o encolhimento das texturas teria um forte impacto negativo na qualidade visual do jogo.

O computador de cada jogador é diferente; Alguns jogadores têm um monte de RAM em seus computadores, e não estão encontrando qualquer falha em tudo. Reduzir as texturas ajudaria os usuários que estão enfrentando falhas, mas os usuários que não estão enfrentando falhas não ganharia nenhum benefício. Então, eu decidi dar aos jogadores a opção de diminuir as resoluções de textura. Os usuários que estão enfrentando falhas terão uma correção e os usuários que não tiverem falhas não serão incomodados.

Esta opção está disponível aqui, na janela de lançamento do jogo:

Se o jogo falhar por você ao carregar ou sair da escola, tente alterar as configurações de qualidade para “Half Res Textures”. Se ele ainda falhar para você, tente “Quarter Res Textures”. Se continuar a falhar, tente “Eighth Res Textures”. Se ele ainda falhar mesmo depois desse ponto … suas opções são para atualizar seu computador, ou esperar por uma futura construção do jogo quando eu tenho uma solução melhor.

 


Sumi por Um Tempo gente, Meu Mouse havia quebrado, Agora eu comprei Um Novo e está tudo Perfeito!! (Até fone novo eu comprei :v) Então vou poder voltar a Postar aqui No blog, Estou pensando em Fazer Um Blog De Teorias No Blogger ^^ Bem, vocês decidem na Enquete ^^ A Enquete está no Grupo “Yandere Simulator Brasil”!!

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#AskMidori1

Yeba! Fiz um Ask Midori! Este é O Primeiro, Meio Pequeno Porque só tem 3 Perguntas :v
Vamos lá!

Júnior Silva Perguntou: -De acordo com o Dev o que você gosta de comer?
R= Não Sei….Err….Nuttela?? Obs:Comendo isso Agr

Bárbara Machado Perguntou :-Você gosta de rosa (ou outras cores sem ser verde)?
R=Claro! Amo Rosa,amarelo,azul ciano, azul bebê, roxo….Lilás…

Maths Bob Perguntou :-Você sabe que seu Universo incluindo você, são todos uma criação de um programa por um desenvolvedor?
Se sabe.. como se sente sobre isso?
R=Sei, Me sinto Usada como Um Pedaço de Papel…. *Entrando em Depressão*

Bom Pessoal! Por Hj é Só Isso….Amanhã Faço Outro :v

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Resumo Do Vídeo Do Molusqueti (Tutorial Do YanSim)

•Controles do Mouse

•Botão Direito Do Mouse Pra Equipar o Celular (Mantenha ele Pressionado Para continuar com O Celular)
•Mova a visão da Câmera com O Mouse em Si.
•Mantenha pressionado o botão direito do mouse para tirar o smartphone. Clique no botão esquerdo do mouse ou toque na tecla CTRL para tirar uma foto.
•Durante uma conversa com um aluno, mova o mouse para realçar uma opção de diálogo e pressione a tecla ‘E’ para fazer uma seleção.

•Controles de Teclado

•WASD para mover o personagem.
•Segure a tecla Shift esquerdo (Abaixo do CAPSLOCK) para Correr.
•Toque em Ctrl esquerdo para rir. Toque repetidamente para rir mais alto. ( Isso Serve para diminuir A Sanidade Alta)
•Segure O Mesmo CTRL E continue Segurando para ativar a Yandere Vision.

•Clique na Tecla ‘T’ para gerar uma trilha que leva à classe.
•’C’ chave para agachar. Segure ‘C’ para rastejar.
•’Enter’ para pausar o jogo. Use a tecla ‘E’ para avançar pelos menus e a tecla ‘Q’ para Voltar pelos menus.

•Use as teclas 1, 2, 3 e 4 para selecionar uma arma. ‘1’ irá des-equipar a sua arma atual, ou soltar qualquer item que você está carregando atualmente.
•’Esc’ para sair do jogo. (E pra Sair Q Pra voltar Ao Jogo)

•Controles de depuração

•Pressione a tecla “\” para abrir um menu de Escolhas Pra Trepacear
•Pressione ‘+’ para acelerar o tempo e  –  para diminuir o tempo. (Este é um recurso de depuração, e não estará no jogo final.)
•Use a roda de rolagem para ampliar o rosto de Yandere-chan. (Pode não existir no jogo final.)
•Tecla ‘N’ para aumentar o volume da música, tecla ‘B’ para diminuir o volume da música.
•’M’ chave para silenciar a música.
•Retire a câmera do celular Em Algum Local e Aperte  a tecla ‘Alt’ esquerda para ativar O Modo Cinemático. Pressione essa tecla novamente para desativar a câmera cinemática. (Usada Pra Gravar vídeos Normalmente)
Aperte ” Para Reiniciar o Jogo.
Aperte O Menu De trapacear “\” E Aperte ” Pra reiniciar a Semana.

•Opções de personalização

‘H’ Tecla para percorrer os penteados.
‘P’ Tecla para percorrer através de óculos.
‘O’ Tecla para percorrer os acessórios bobo.
Use as teclas <e> para diminuir ou aumentar o tamanho do busto (Seios) da Ayano.

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Vídeos do Yandere Simulator traduzidos para outros idiomas

Alguns fãs multilingues do Yandere Simulator foram gentis o suficiente para traduzir meus vídeos do YouTube para fãs que não falam inglês. Nesta postagem no blog, vou manter uma lista de canais do YouTube que traduzem meus vídeos, para que os fãs que não falam inglês possam acompanhar o desenvolvimento do jogo.

Esta lista vai crescer ao longo do tempo; Eu vou atualizar esta postagem no blog com novos canais como eu aprender sobre eles.

Eu sei que eu encontrei mais canais de tradução do que os listados acima, mas agora, esses são os únicos canais que eu posso lembrar do topo da minha cabeça. Se você encontrar ou operar um canal de tradução, por favor me informe (por e-mail) e eu vou atualizar esta postagem no blog para listar mais idiomas.

Eu não me importo com isso, YandereDev. Onde está o próximo vídeo? Onde está a próxima atualização?

Eu sinto Muito. Ou está saindo em 3 de abril ou 5 de abril. Por favor, seja paciente. (AFF DEV)

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Kuudere Simulator 3

Postado em 1 de Abril de 2017

Dois anos atrás, um jogo foi lançado que mudou o mundo. Um ano atrás, a sequela foi lançada, e levantou a barra para jogos de vídeo em todos os lugares. E agora, hoje, o tão esperado terceiro jogo da série finalmente foi lançado. Venda Respiração do Selvagem. Cancelar sua pré-encomenda para a Persona 5. Você não precisa de nenhum jogo que não seja este.

Sim, isso é certo, você adivinhou – é Kuudere Simulator 3. Palavras não podem expressar a imensa quantidade de novos conteúdos que você encontrará neste jogo, então eu vou deixar o vídeo falar por si:

Você pode fazer o download desta excelente obra de arte aqui:

Http://www.yanderesimulator.com/KuudereSimulator3.zip

Agora que o Kuudere Simulator 3 foi lançado, podemos cancelar todos os shows de prêmios de jogos futuros. Já sabemos quem será o vencedor. Hã? O que? Você quer ouvir sobre o progresso no Yandere Simulator? Quem se importa mais com esse jogo? Kuudere Sim 3 é um jogo muito superior. Eu já esqueci o que era Yandere Simulator. Era sobre uma garota de rabo de cavalo ou algo assim? Estou mudando meu nome de usuário para KuudereDev de agora em diante.

Kuudere Simulator 2 tinha tanto conteúdo que, até hoje, ninguém conseguiu atingir 100% de conclusão ou obter todos os troféus. Kuudere Simulator 3 tem mais conteúdo do que você pode experimentar em uma vida humana. Espero que se divirtam com ele!

Meu próximo vídeo será enviado em 2 de abril ou 3 de abril!

(Se você ainda não o viu, por favor, verifique o Vídeo Masculino Rival Introdução e meu post de blog de Aniversário de Três Anos !)

Gente, Calma que essas Palavras são irônicas

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Introdução Dos Rivais Masculinos

Pretendo fazer o upload de dois vídeos hoje. Aqui está o primeiro!

 

A arte final para este vídeo foi ilustrada por Koumi-Senpai ! Ela desenhou um LOTE de Imagens de gênero-trocado Yandere Simulator , por isso, verifique o seu trabalho se você gostaria de ver mais!

O segundo vídeo será enviado em 12 horas! Espero que você Goste do Que vem para a frente!

(Se você ainda não o viu, por favor, Verifique o meu post de aniversário de três anos !)